Path of the Stars · Release

Drifte mit der wandernden Erde

Die Sonne stirbt. Die Erde flieht — angetrieben von gewaltigen Triebwerken, hinaus ins Unbekannte. Handle zwischen den Sternen, kolonisiere neue Systeme und verfolge ein uraltes Signal, während an Bord nur Jahre vergehen und draußen ganze Jahrtausende verstreichen.

Fraktionen4 + Piraten
ZeitBordzeit ≠ Beobachterzeit
FortschrittAutosave im Browser
01 · Relativistische Reise

Zwei Uhren, eine Flucht

Während an Bord der Erde nur wenige Jahre vergehen, altert das Universum draußen um Jahrtausende. Jede Zwischenstation zeigt beide Uhren.

System 01Sol
BordzeitJahr 0,0
BeobachterzeitJahr 0
System 02Alpha Centauri
BordzeitJahr 2,7
BeobachterzeitJahr 7.901
System 03Barnards Stern
BordzeitJahr 6,0
BeobachterzeitJahr 17.644
System 04Wolf 359
BordzeitJahr 8,4
BeobachterzeitJahr 24.743
Die Lücke zwischen beiden Uhren wächst mit jeder Etappe — und mit ihr die Frage, wer oder was noch dort draußen auf die wandernde Erde wartet.
02 · Vier Fraktionen, ein geteilter Himmel

Wähle deine Verbündeten

Du beginnst auf der Heimatwelt einer Fraktion und mit etwas Vertrauensvorschuss bei ihr — verbünden oder verfeinden kannst du dich später mit jeder von ihnen.

Meridian-Konföderation
Handel & Versorgungsnetze
„Jede Welt hat einen Wert. Jeder Handel eine Zukunft.“
Ein Bündnis kleiner Kolonien, die nach der Ankunft allein nicht überlebt hätten. Ihre Macht liegt nicht in Armeen, sondern in Handelsrouten und Informationen.
Günstig: TechnikTeuer: Nahrung
Valorianisches Reich
Militär & Ordnung
„Ordnung bewahrt das Leben.“
Entstanden aus dem Ruf nach starker Führung in chaotischen Zeiten. Stärkste Flotten, beeindruckende Technologie — und ein Hang zur Kontrolle.
Günstig: ErzTeuer: Technik
Synthische Union
Künstliches Bewusstsein
„Leben ist Information. Information darf nicht sterben.“
Ursprünglich als KI zur Unterstützung der Menschheit erschaffen — heute ein eigenes Kollektiv aus synthetischen Körpern und digital gespeicherten Persönlichkeiten.
Günstig: TreibstoffTeuer: Nahrung
Freie Welten
Unabhängigkeit
„Kein Stern gehört jemandem.“
Ein loser Zusammenschluss unabhängiger Planeten und Stationen ohne zentrale Regierung oder gemeinsame Armee — dafür mit etwas, das andere verloren haben: Freiheit.
Günstig: NahrungTeuer: Treibstoff
Jenseits der Sicherheitszonen hausen die Piraten — eine dauerhaft feindselige Fraktion ohne Ruf, ohne Verhandlung, ohne Gnade.
03 · Aus herrenlosen Systemen wird dein Reich

Baue dein eigenes Imperium

Neben der eigentlichen Sternenkarte wächst im Hintergrund ein eigenes Aufbau-Modul — Systeme werden beansprucht, ausgebaut und gegen Standgebühren fest ins eigene Imperium eingegliedert.

System „Kepler-Außenposten“Herrenlos
Standgebühr—
System „Rotes Tor“Valorian
Standgebühr18.400 Cr.
Eigene Systeme im Imperium7
04 · Rundenbasierte Gefechte

Flotten, Formationen, Taktik

Kämpfe folgen einem rundenbasierten System nach dem Vorbild klassischer RPGs — mit Flottenformationen, Gruppentaktik und Eskorte für verwundbare Schiffe im Gefecht.

05 · Aus der Chronik · Kapitel 1 — Sol
„Zum ersten Mal in der Geschichte der Menschheit gab es keinen Sonnenaufgang mehr – nur noch den Blick zurück auf die Heimat, die sie für immer hinter sich ließen.“
— Drifting Worlds, Story-Archiv
06 · Weiterentwicklung

Was als Nächstes kommt

Alles kostenlos, keine Bezahlinhalte. Diese Liste wird laufend erweitert und ist keine feste Zusage für Zeitpunkte — Reihenfolge kann sich ändern.

In Arbeit
  • Weitere Story-Kapitel entlang der Signal-Route
  • Ausbau des Imperium-Aufbaumoduls
Als Nächstes geplant
  • Weitere Zwischenstationen nach Wolf 359
  • Erweiterte Kampf- und Eskortmechaniken
Ideen für spätere Updates
  • Mehr Fraktions-Interaktionen und Reputation
  • Zufallsereignisse im All
07 · Updates

Was sich zuletzt getan hat

Eine Auswahl der letzten spürbaren Änderungen. Die vollständige, technische Änderungshistorie steht im Spiel selbst unter "Patch Notes".

v0_0251Boot-Sequenz beim Spielstart entfernt (Feedback: nervte) — das Spiel startet jetzt direkt.
v0_0243Neue, selbst gezeichnete Vektor-Icons für Menü & Haupt-Tabs statt bunter Emoji.
v0_0242Fünf gemeldete Bugs behoben: Story-Archiv, überlappende UI-Elemente, passive Gebäude-Funktionen, Audio-Crash beim Start.
v0_0241Story und Offene Galaxie als eigene Startbildschirm-Buttons, neuer Sandbox-Setup-Screen (Kartengröße, Sternensysteme, Fraktionen, Kämpfe an/aus).
v0_0240Schwierigkeitsgrade vereinfacht: nur noch Story (Drifting Worlds) und Offene Galaxie, beide von Anfang an frei wählbar.
v0_0238Eigener 20-Track-Soundtrack für das Intro-Szenario Drifting Worlds eingebunden.

Weitere Fixes & Feinschliff laufend, nicht einzeln aufgeführt.

Bereit zum Aufbruch?

Die wandernde Erde wartet auf ihren nächsten Kurs. Keine Installation, kein Konto bei Dritten — öffnen und spielen.