Echoes of an Eternal Empire · Ein MC ORCA Games Projekt
Gruende eine Kolonie, baue eine Flotte auf und handle mit Dunkler Materie —
in einer Galaxie, die sich weiterdreht, auch wenn du gerade nicht online bist.
Willkommensgeschenk: Code AETHERIS-START in den Einstellungen einloesenCode kopieren
[ 01 ] Live-Demo
> Diese Demo laeuft live in deinem Browser, mit echten Klicks und tickenden
Ressourcen — keine Fotos, kein Fake. So fuehlt sich AETHERIS an.
3 Kolonien12 Schiffe30 Systeme0 Aktive Bauten
Dein Heimatsystem, 7 Planetenslots (golden-angle-verteilt wie im echten Spiel):
■ Eigene Kolonie
■ Heimatwelt
■ Fremdes / Unbekanntes Imperium
■ Frei
# Vereinfachte Nachbildung — im echten Spiel gibt es weit mehr Gebaeude, Schiffstypen und Systeme.
[ 02 ] Dein Imperium
> Kolonisieren. Ausbauen. Verteidigen. Jeder Planet ist ein Raedchen im selben
Getriebe — Rohstoffe, Werft, Forschung und Flotte greifen ineinander, egal ob du gerade drei oder dreissig
Kolonien haeltst.
Sternensysteme — Kolonisiere freie Planeten in 30 benannten Systemen, jeder Typ mit eigenen Rohstoff-Boni, von kargen Gesteinswelten bis zu seltenen Ringwelten.
Flotten & Verteidigung — Baue Kolonieschiffe, Kampfflotten und Verteidigungsanlagen, wehre Piratenueberfaelle im Tiefraumsektor ab.
Monde & Dunkle Materie — Kuenstliche Monde foerdern Dunkle Materie, die Premium-Waehrung fuer den Schwarzmarkt, imperiumsweit geteilt.
[ 03 ] Die Galaxie gehoert nicht dir allein
> Manche Planeten sind schon von anderen Imperien besetzt — deinen eigenen
Zweitprofilen, oder von Unbekannten Imperien, die still im Hintergrund sitzen und
jede Woche neu auswuerfeln, welche Sektoren sie beanspruchen. Wer zu spaet kommt, muss warten oder woanders suchen.
[ 04 ] Autopilotin Entwicklung
> Geplant: Er waehlt Verteidigung nach echter Bedrohungslage, skaliert
Einheiten nach Kosten-Nutzen und baut eigenstaendig weiter — solange du ihn mit Treibstoff versorgst.
Metall [████████████░░░░░░░░] 64% · 48.2k
Kristall [████████░░░░░░░░░░░░] 41% · 29.6k
Deuterium [████░░░░░░░░░░░░░░░░] 22% · 12.9k
Dunkle Materie [███████████████░░░░░] 78% · 1.340
[ 05 ] Schwarzmarkt
> Dunkle Materie oeffnet Tueren. Ein bewusst schlechter Kurs fuer den
Notfall — nicht zum Farmen. Fuer alles andere: Zeit ist die eigentliche Waehrung.
Sofortfertigstellung
Bautempo-Booster
Rohstoff-Booster
Rohstoffe direkt kaufen
[ 06 ] Vier Voelker, vier Wege
> Jeder Planet kann eine eigene Spezies ansiedeln — mit eigenen Boni fuer
Forschung, Werft und Kolonisierungskosten.
MenschenHandel & Expansion
SilicaeRohstoffe & Verteidigung
SynthidenWerften & Energie
SolenariArtefakte & Vorahnung
[ 07 ] Aus der Chronik
„Wir nannten uns das Ewige Reich, weil wir glaubten, gebaut zu haben, was nie enden
wuerde. Wir hatten unrecht — aber vielleicht auf die einzige Art, die zaehlt: Nichts, das gebaut wird, ist ewig.
Nur das, was weitergegeben wird.“
— Omega-Artefakt, Kapitel 5
[ 08 ] Roadmap
> Alles kostenlos, keine Bezahlinhalte. Diese Liste wird laufend erweitert
und ist keine feste Zusage fuer Zeitpunkte — Reihenfolge kann sich aendern.
[ In Arbeit ]
Dyson-Sphaere — Neues Endgame-Ziel. Bauteile werden auf unterschiedlichen Planetentypen produziert,
auf einem kuenstlichen Mond montiert und zur Sonne verschickt.
Vorschau ansehen
[ Als Naechstes geplant ]
Lebendige KI-Imperien — 2 bis 10 computergesteuerte Reiche, die im Hintergrund eigenstaendig wachsen, kolonisieren und miteinander in Konflikt geraten.
Screaming-Sun-Expeditionen — Eine storygetriebene Expeditionslinie in eine schwer erreichbare Sondergalaxie, freigeschaltet ueber die Dyson-Sphaere.
[ Ideen fuer spaeter ]
Browser-Benachrichtigungen (z. B. wenn eine Flotte ankommt)
Einsteiger-Tutorial fuer neue Kommandanten
Zufallsereignisse im All (Piratenueberfaelle, Handelskarawanen)