Weltraum · Mining · Crafting · Kampf

Ein Scout-Schiff, ein totes System — und alles, was du daraus machst.

FERRUM-11984 wirft dich mit einem einzigen Scout in ein karges Sternensystem: abbauen, raffinieren, craften, deine erste Basis hochziehen, eine Werft eröffnen und schließlich ganze Raumstationen und Kolonien aufbauen — während irgendwo da draußen auch andere Schiffe unterwegs sind. Komplett im Browser, keine Installation.

Format1 HTML-Datei
Plattformjeder moderne Browser
Kostenkostenlos
Speicherstandlokal im Browser
SYSTEM KARDOX  ·  SCHIFF: SCOUT-01STATUS NOMINAL
FRACHTRAUM 531/600  ·  TITAN 157  ·  NICKEL 73  ·  KUPFER 129RAFFINERIE: IN BETRIEB
H Sternkarte  ·  B Bauen  ·  R Raffinerie  ·  V Stationen  ·  O ForschungAutosave alle 45s

Vom Scout zur Industrie

Jedes System steckt voller Rohstoffe — was du daraus machst, entscheidet sich in Raffinerie, Werft und Bauplatz.

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Bergbau

Asteroiden und Planeten mit dem Mining-Laser abbauen — Eisen, Titan, Nickel, Kupfer, Silizium, Eis und mehr.

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Raffinerie & Crafting

Rohstoffe zu Platten, Kabeln, Elektronik, Maschinenbauteilen und Treibstoff veredeln — die Grundlage für alles Weitere.

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Basisbau

Baublöcke im freien Raum platzieren: Stahl, Panzerung, Fenster, Türen und mehr, Block für Block.

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Werft

Eigene Schiffsteile entwerfen und neue Schiffe auf Kiel legen — vom Scout zur eigenen Flotte.

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Raumstationen

Modulare Stationen mit Energie, Lager, Forschung und Landwirtschaft errichten und andocken.

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Kolonien

Bevölkerung versorgen, wachsen lassen und Nahrungsproduktion hochfahren.

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Forschung

Technologiebaum über Mining, Energie, Antriebe, Schilde, Waffen, Sensoren und mehr freischalten.

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Raumkampf & Erkundung

Laser und Raketen gegen feindliche Schiffe, dazu Wracks, Ruinen und Anomalien mit alten Tech-Fragmenten erkunden.

So startest du

Kein Tutorial-Zwang — aber ein klarer roter Faden von der ersten Schaufel Erz bis zur eigenen Station.

1

Abbauen

Mit dem Scout ins nächste Asteroidenfeld fliegen und die ersten Rohstoffe einsammeln.

2

Raffinieren

In der Raffinerie Platten, Kabel und Elektronik herstellen — die Basis für Bau und Werft.

3

Ausbauen

Eine erste Basis bauen, eine Werft eröffnen und die erste Station ins All setzen.

4

Wachsen

Forschung vorantreiben, Kolonien versorgen und dich gegen das, was da draußen lauert, zur Wehr setzen.

Speicherstand

Dein Fortschritt wird automatisch lokal in diesem Browser gespeichert (Autosave alle 45 Sekunden). Für unterwegs gibt es zusätzlich eine Offline-Version zum Herunterladen — ein eigenständiger Spielstand ohne Internetverbindung.

Bereit für Kardox?

Ein Scout, ein leeres Frachtlager und ein ganzes System, das darauf wartet, erschlossen zu werden.